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[電影亂哈拉]惡靈古堡:爆發夜...步步為營的生存恐懼
【Resident Evil】
1996年卡普空在PS平台,推出的生存恐怖遊戲,至今也已30年過去了,當初一代洋館喪屍回眸一看,更是讓不少老玩家難以忘懷的經典畫面,不過系列電玩銷量成功,但改編成影視作品,就又是另一回事。
蜜拉版超能力愛莉絲,太過魔改及唬爛,雖然我本身還看得挺歡樂就是,畢竟該有的娛樂性給過。2021年再次重啟電影【惡靈古堡首部曲:拉昆市】,設定、角色和劇情主軸就有向原作靠攏,無奈敘事就是一坨。
這次2026年新版電影,由【凶器】導演札克克瑞格執導兼編劇,奧斯汀亞布蘭斯主演,故事敘述醫療快遞員布萊恩,接了一單外送到拉昆市醫院的急件,殊不知這將是場夢靨開端。
個人先說一下,大致上是覺得還不錯,挺喜歡的,尤其是前半段,氣氛營造與光影運鏡都很到位,從小人物視角出發去看待,那種無能為力的茫然及慌亂,陰暗角落,更不知道何時,會有什麼東西蹦出來的緊張感。
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